스타크래프트

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나에게 블로그란 무엇인가 : 티스토리 종료 선언

안녕하세...이다! 요즘 링크드인도 그렇고 기술블로그로 존댓말을 쓰다보니 손에 익었나보다. 지금부터 티스토리를 그만 쓰겠다는 선언을 하면서 나에게 블로그가 어떤 의미였고, 어떻게 블로그를 써왔는데, 왜 티스토리를 그만 쓰려는 것인지를 마지막으로 티스토리 블로그 유언장을 포스팅하려고 한다. 내 블로그 "한솔닷컴" 은 꽤나 긴 역사가 있는 블로그이다. 그래서 내 블로그의 역사를 시작하려면 내가 초등, 중학교 꼬맹이이던 아주 옛날로 돌아가 보아야 한다. 나의 처음 블로그는 새롭게 받은 장난감이었다. 이 때의 블로그는 남아있지 않아 나의 첫 사회활동이자 내 청소년기를 함께해준 스타크래프트 맵 에디팅 카페의 글을 처음으로 하겠다. okhansol373 이 엄마의 네이버 ID 의 오마주인 것을 보면 나는 엄마가 네..

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The Undead 1.1v ( 부제: 벽짓고 살아남기 大 극악 )

size( 맵 크기 ) :: 192×192Tileset( 타일 종류 ) :: JunglePlayer( 플레이어 수 ) :: 7명 Target( 목표 ) :: 30분간 생존, 혹은 중앙의 Monster Mountain 파괴 Basic Unit( 기본 유닛 ) :: Terran Medic( 테란 메딕 ) , 사망 시 게임 오버 스타크래프트 유즈맵 벽짓고 살아남기를 모티브로 만들어진 맵입니다. Mission Object 시작 후 60초 뒤 적이 출몰함 Zerg Zerggling( 저그 저글링 ) 에서부터 KuKulza( 저그 영웅 뮤탈리스크 ) 까지 여러종류의 유닛이 나옴 초반부터 공중유닛들이 공격을 하여 난이도를 급 상승시킴 가운데에서만 오는것이 아닌 사방팔방에서 공격함으로 공격루트 파악 불가능 최신 버전 ..

hobby/game

sniper RETURN v3* 스나이퍼 귀환

Map Information( 맵 정보 ) size( 맵 크기 ) :: 96×96Tileset( 타일 종류 ) :: JunglePlayer( 플레이어 수 ) :: 7명 Target( 목표 ) :: Zerg Kerrigan( 저그 캐리건 ) 모두 제거 후 지정된 장소로 귀환 Basic Unit( 기본유닛 ) :: Terran Ghost( 테란 고스트 ) Target Unit( 목표 유닛 ) :: Zerg Kerrigan( 저그 캐리건 ) 최신 버전 3.7 / 스타트지점 리모델링, 시작부활 위치 변경, 업그레이드센터 위치 변경 Cloaking( 은신 ) 마나 200 → 240, Head shot MP 100% 추가 구 버전 3.6 / 대량업데이트! 스테이지 리모델링, 부활사이트 2개 추가, 지휘관 위치 변경..

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유닛이 물 위를 걸어다닌다? - 수상스키

다들 수상스키 아실거에요 모르시면 검색http://en.wikipedia.org/wiki/Waterskiing 오랜만에 맵 에딧 잡아보네요. 맵은 간단해요 그냥 감 잃었나 볼라고 만들어본거니깐 맵 이름은 리얼리티 수상스키최대한 리얼리티 살렸다고 생각하는데 퀄리티는 많이 떨어질겁니다.. 정글 파레트 사용하였고요 게임의 목표는 왼쪽에서 오른쪽까지 가는겁니다.간단하죠? 문제는 이 인간이 제맘대로 잘 안된다는 겁니다.기본적으로 Human, 인간은 The Boat, 커세어를 따라옵니다. 이 과정에서 발생하는 문제가커세어 뒤편에 일어나는 물보라에 인간이 닿으면 물에 빠져버려요 상식적으로 물보라맞으면 아프잖아요ㅋ 곳곳에 Mineral, 암초가 박혀있어요.암초에 박으면 많이 아파요 시작점으로 갑니다. 물에 빠진 인간은..

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미네랄 저장소( 넥서스, 커맨드센터 , 해처리 등 )의 모습을 바꿔보자!

과거 http://cafe.naver.com/edac 개인 강의 스크랩중입니다. 이 강의에 필요한 프로그램 StarForgeDownload!! 이번 강의는 넥서스나 커맨드센터 , 해처리 등이 질리신 분들에게 유용합니다~! 미네랄이나 가스를 캐서 다른 건물에 넣는 효과를 낼 수 있게 해주는데요. 이 팁의 원리는 , 바로 스프라이트입니다. 그럼 사진으로 강의하겠습니다. 완성본. 이해가 안되거나 오류가 날 경우 덧글로 질문해주시길 바랍니다.

hobby/game

미네랄을 일정한 간격으로 겹쳐보자 !

과거 http://cafe.naver.com/edac 저의 강의 스크랩중입니다. HeRo님이 질문해주신 미네랄 일정한 간격으로 겹치기에 대한 글이 카페에서 검색되지 않아 강좌를 씁니다. 먼저 , 미네랄을 배치할 맵을 실행 시켜줍니다.그리드 ( Grid ) 가 설정되있지 않은경우 , Options -> Grid -> Ultra Fine ( 임의설정 ) 으로 맞춰줍니다.물론 Fine이던 Normal이던 상관은 없지만 겹쳐야하기 때문에 Normal 이하의 것을 사용합니다. 자 , 이와 같이 Grid가 설정되었습니다. 다음 , 미네랄을 배치해줍시다.한개를 배치한 후 옆에 하나를 더 배치하려 해보지만 불가능하군요.다시 설정을 바꾸러갑시다. Options -> Units -> Units Snap to Grid를 찾..

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8인용 맵에서 BGM을 틀어보자 ! ( 간단팁 ) 사진 X

과거 http://cafe.naver.com/edac 저의 강의 스크랩중입니다. //-----------------------------------------------------------------//Trigger("Player 1","Player 2","Player 3","Player 4","Player 5","Player 6","Player 7","Player 8"){Conditions: Deaths("Current Player", "Terran Marker", At most, 0);Actions: Set Deaths("Current Player", "Terran Marker", Set To, 600); Play WAV("staredit\\wav\\Telepote.wav", 2251); Prese..

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디시블(Disable) 그는 누구인가?

과거 http://cafe.naver.com/edac 개인 강의 스크랩중입니다. (제1번)-디시블이 뭐야?- 쉽게 말해서 건물로 따지면, 모든 제어기능을 불완전하게 하고 중지시키는 것이고, 유닛으로 따지면, 디시블 유닛은 말 안듣는 병사로 따지면 된다. (제2번)-디시블은 어떻게 쓸수 있어?- 디시블(Disable) 기능은 트리거(액션)에서 SET DOODAD STATES 에서 쓸수 있다. (제3번)-디시블은 누구에게 가능해?- 흔히 많이 묻는 질문입니다. 디시블은 대부분 테란유닛/건물이 잘된다고 합니다. 프로토스도 되긴하지만, 저그 유닛은 대부분 디시블이 안되는걸로 알고있습니다. 아마도 저그 유닛은 생명체이기 때문에 그럴것 같습니다. 다음은 디시블(Disable) 이 가능한 유닛/건물 입니다. *영웅제..

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훈솔
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