가제: 메이커와 엔지니어

가제: 메이커와 엔지니어

엔지니어와 메이커의 정의 | 메이커

메이커 앞서 우리는 엔지니어에 대해 알아보았다. 다들 알고있는 개발자의 상이지 않은가? 앞에서 보았던 것 처럼 엔지니어 성향을 가진 사람들은 기술에 대한 열망과 호기심이 강한 개발자라고 할 수 있었다. 하지만 우리 곁에는 엔지니어와 같은 개발자만 존재하지는 않는다. 이젠 메이커에 대해 살펴볼텐데 예시를 하나 들어보자. 어느 한 플랫폼 서비스의 코어 개발자로 근무하는 시니어 개발자 A는 신규유저 유치 이벤트를 위해 플랫폼에 새로운 기능을 추가해야 하니 기존 플랫폼의 인프라를 충당하고 기능개발을 완료하라는 요구사항 티켓을 전달받는다. 아무래도 기존의 시스템과 잘 어우러지고 늘어나는 인프라에 안정적으로 대응해야하니 A 는 보수적인 태도로 기존 구조의 설계를 검토하고 일정을 산정하여 보고하려 한다. 그러자 옆에..

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엔지니어는 뭐고 메이커는 뭔데?

개발자는 어떤 사람인지 머리 속으로 떠올려보자. 들릴듯 말듯한 기어들어가는 목소리에 어눌한 말투, 1년 365일 똑같은 청바지와 누가 사준지도 모르겠는 체크무늬 셔츠, 뭔가 내성적으로 보이지만 그러면서도 왠지 모르게 멋있는걸 해내고 있을 것만 같은 사람들. 그 중에서도 감성은 뚝 떼어낸 것처럼 기계적으로 사고하며 문제를 해결하는 것 자체에 기쁨을 느끼고 무엇이든 분석해서 정리되어 있을때에 비로소 편안함을 느끼는, 경쟁하듯이 새로운것을 공부하고 기술을 습득하여 적용하는 것이 곧이 능력인 사람들, 긱(Geek), 너드(Nerd) 지금 떠올리고 있는 이미지들은 정통적으로 개발자를 가르키는 이미지라고 할 수 있다. 어찌 보면 현실세계가 아닌 기술의 세계에 더 몰두를 하고 있을 뿐 그들은 누구보다 열정적인 사람들..

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엔지니어와 메이커의 정의 | 엔지니어

엔지니어 엔지니어는 기술적인 문제를 해결하는 데에 중점을 두는 개발자이다. 엔지니어 성향을 가진 사람들은 기술에 대한 열망과 호기심이 강하며 이것을 탐구하고 활용하는 과정에서 강한 성취감과 만족을 얻어낸다. 이들은 그 누구보다 앞서서 기술적인 문제를 스스로 발견하고 발견한 문제를 객관적으로 정의해낼 수 있으며 정의한 문제를 정확하고 빠르게 풀어내는 것에 집중한다. 엔지니어 성향을 가진 개발자들의 특징 분석적 사고 엔지니어 성향을 가진 개발자들은 주어진 기술적인 문제를 꼼꼼하게 분석하여 가능한 모든 해결책을 고려해내는 뛰어난 분석적 사고 능력을 가지고 있다. 분석적 사고를 갖춘 개발자들은 문제 해결에 필요한 정보를 수집하고, 이를 분석하여 최적의 해결책을 도출하는 과정에서 중요한 능력을 발휘한다. 이들은 ..

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제목 정하기

개발자의 성장에 관해서 책을 쓰고 싶다. 내 스스로도 개발자로써 성장하는 과정에서 고민을 하게 되었는데 이 고민에 대해서 어느정도 내본 결론을 쓸거다. 물론 내가 성공해야 책 내용이 설득력이 있을거라 이게 아쉽지만 책부터 쓰고 성공하면 그만이지. 근데 이게 그 어디에도 없는 내용이라(없나? 계속 찾아보고 있긴 하다) 책을 쓰고 싶어졌다. 제목을 지어야 하는데 일단 내용부터 쓰고 지을까 제목 먼저 지을까 고민중이다. 우선 부제목 후보로는 뭔가 도움이 될 것만 같은 개발자가 성장하는 또다른 방법 개발자는 어떻게 성장해야 할까 좋은 개발자로 성장하기 혼란스러운 성장기 개발자들을 위한 이야기 제목 후보로는 이건 내가 원하던 개발이 아니야! 메이커와 엔지니어 화성에서 온 엔지니어, 금성에서 온 메이커 (패러디) ..

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들어가기에 앞서

나는 개발을 정말 좋아할까? 개발자로써 일하면서, 혹은 개발자가 되기 위해 공부하면서 스스로에게 이런 질문을 해본 적이 있는가. 나는 개발을 정말 좋아할까? 필자는 이 질문에 "그렇다." 라고 대답했다. 좋아하면 됐지 그럼 뭐가 문제길래 이렇게 책까지 써가면서 여러분에게 찾아왔는지 궁금할 것이다. 개발을 좋아하는게 분명 맞는 것 같은데 개발자로써 일하다보니깐 뭔가 찜찜하다. 내가 좋아하는걸 하고 있는거라면 그래도 덜 힘들어야 하지 않나? 나는 왜 이 일을 하고 있을까, 쟤는 왜 나보다 잘할까? 내가 쟤보다 잘하는게 분명 있는 것 같은데 그건 뭘까? 이 책을 읽고있는 여러분이 성장에 대해 목말라 해본 적이 있다면 알다시피 트렌드에 대한 민감함, 다양한 기술에 대한 학습, 논리적으로 생각하는 것, 수학을 잘..

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목차

들어가기에 앞서 https://hsol.tistory.com/997 들어가기에 앞서 들어가기에 앞서 개발자로써 일하면서, 혹은 개발자가 되기 위해 공부하면서 스스로에게 이런 질문을 해본 적이 있는가. 나는 개발을 정말 좋아할까? 필자는 이 질문에 "그렇다." 라고 대답했다. hsol.tistory.com 엔지니어는 뭐고 메이커는 뭔데? https://hsol.tistory.com/1015 엔지니어는 뭐고 메이커는 뭔데? 개발자는 어떤 사람인지 머리 속으로 떠올려보자. 들릴듯 말듯한 기어들어가는 목소리에 어눌한 말투, 1년 365일 똑같은 청바지와 누가 사준지도 모르겠는 체크무늬 셔츠, 뭔가 내성적으로 보이 hsol.tistory.com 엔지니어와 메이커의 정의 | 엔지니어 https://hsol.tist..

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훈솔
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